import { Tools } from "../common/Tools"; import { weiSan } from "../common/weiSanTools"; /** 游戏内 文字翻译相关数据 */ export var WordsModel = { gameName:{ CN: "", //中文 CHT: "", //繁体 EN: "", //英文 KOR: "", //韩文 JP: "", //日文 TH: "" //泰语 }, overScoreInfo_0: { CN:"只得0分,全球独一个!",CHT:"只得0分,全球獨一個!", EN:"Only 0, the only one in the world!", KOR:"0점밖에 안 돼, 전 세계에서 하나야!" , JP:"0点しか取れません。世界で唯一です", TH:"มีเพียง 0 จุดหนึ่งในโลก" }, overScoreInfo_1: { CN:"击败了全球",CHT:"擊敗了全球", EN:"Beat ", KOR:"격파", JP:"打ち負かす", TH:"ทำให้พ่ายแพ้" }, overScoreInfo_2: { CN:"的玩家!",CHT:"的玩家!", EN:" of the players!", KOR:"유저!", JP:"のプレイヤー!", TH:"ผู้เล่นของ" }, overTitle_1:{ CN:"我真是太厉害了,我在",CHT:"我真是太厲害了,我在",EN:"I'm really great. I'm in ", }, overTitle_2:{ CN:"中,",CHT:"中,",EN:". " }, /** 通过语言 获得文字翻译 */ getStrForLanguage( modelKey:string , languageType?:string){ languageType = languageType || Tools.getLanguageType(); if(this[modelKey] ){ if( this[modelKey][languageType] ){ return this[modelKey][languageType]; } return this[modelKey]["EN"]; }else{ weiSan.log("没有翻译:" + modelKey); } } }