import { Sprite, SpriteFrame, resources } from "cc"; import { MainGame } from "../game/MainGame"; /** 游戏数据相关 */ export class GameModel { /** 单例模式 */ private static _instance: GameModel = new GameModel(); private constructor() { } public static get _ins() { return this._instance; } /** 主场景 名字 */ mainScene: string = "MainGame"; /** MainGame脚本 */ mainGame: MainGame = null; /** 游戏分数 */ gameScore: number = 1; /** 平均分 用来计算超越了多少玩家 */ standScore: number = 80; /** 最高分 用来计算超越了多少玩家 */ gameMaxScore: number = 200; }